Глава ТВ-направления Marvel о сериале про Сорвиголову: «Внимание обращают на число зрителей, эти цифры дают возможность что-то сделать»

Он допустил, что не помешала бы фанатская кампания с призывом смотреть «Рождённого заново».

Глава ТВ-направления Marvel о сериале про Сорвиголову: «Внимание обращают на число зрителей, эти цифры дают возможность что-то сделать»
3300
1144
55
11

Режиссёр «Человека-паука» снимет игрового «Наруто»

Из Нью-Йорка в Коноху

Режиссёр «Человека-паука» снимет игрового «Наруто»
11

Досье на Сидни Стаббс - помощника редактора комиксов Людей-Икс

Она также отвечала за недавний комикс про Джессику Джонс в линейке Red Band.

22

На Disney+ стартовал мини-сериал «Квест Вижна»

Пока доступны два эпизода из восьми.

На Disney+ стартовал мини-сериал «Квест Вижна»
6622
1199
1122
44
22
11

Сериал «Квест Вижна» стартовал с 85% одобрения на Rotten Tomatoes

Критики назвали Альтрона главным достоинством шоу.

Сериал «Квест Вижна» стартовал с 85% одобрения на Rotten Tomatoes
7744
1166
1122
66
44
33
11
11

Большой гид по игровой мультивселенной Marvel. Часть вторая. Эпоха независимых игр Марвел. Блок 4

Командные проекты и кроссоверы

Большой гид по игровой мультивселенной Marvel. Часть вторая. Эпоха независимых игр Марвел. Блок 4

Предыдущие материалы цикла:

33

Три гигаватта в груди: может ли реактор Железного человека работать в реальности?

Источник энергии в груди Железного человека выдает 3 гигаватта мощности — питая броню Тони Старка. Это уровень мощности крупной электростанции.

11

35% продаж Marvel’s Wolverine в сентябре пришлось на физические издания

В Европе доля дисков составила 51%.

35% продаж Marvel’s Wolverine в сентябре пришлось на физические издания
112255
9966
2211
1122
77
55
22
11
11

Эта игра подарила мне детский восторг по Марвел (и Лего) ((и Лего Марвел))

А так же первая мифическая ачивка, что я лицезрел.

Эта игра подарила мне детский восторг по Марвел (и Лего) ((и Лего Марвел))
2288
66
44
33
22
22
22
11
11
11

История и развитие комикс-индустрии. Как внешний мир способствовал развитию и изменению концепции.

История и развитие комикс-индустрии. Как внешний мир способствовал развитию и изменению концепции.

Последние несколько работ были довольно продуктивными и интересными на разбор, я погрузился в науку с головой, пытаясь разобраться как же именно работает и привязанность к вымышленным героям, и природу чувств и так далее, подобные работы думаю еще будут, если придумаю с какой стороны к ним подойти (хоть пару идей мне и подкинули), но так или иначе,…

77