Разработка с нуля на Unreal Engine 5 и «поворотный момент» в истории франшизы: детали Tekken 8

В Bandai Namco рассчитывают сделать не только самый динамичный, но и самый красивый файтинг в серии.

Разработка с нуля на Unreal Engine 5 и «поворотный момент» в истории франшизы: детали Tekken 8
229229

Комментарий недоступен

6
Ответить

Сам удивился. МК 11 напродавали на 12 лямов - всего на два мульта больше, получается. Хотя казалось бы…

6
Ответить