Внимание к деталям и пасхалки в играх — часть 9

Пользователи сабреддита r/GamingDetails делятся своими любимыми деталями, пасхалками и интересными наблюдениями о видеоиграх.

(а отражение в зеркале - нет)
44 показа
35K35K открытий

то есть получается что в бонворкс и валоранте экраны работают по принципу реальности а не просто как воткнутое изображение?

Ответить

Просто с определенного расстояния к изображению начинают применять специальный шейдер, имитирующий цветовую триаду. Ебанутых нет, программировать её реальную работу и тратить на это процессорное время.

Ответить