Как рассказал геймдиректор Нил Дракманн, студия Naughty Dog стремилась максимально точно и подробно передать через геймплей состояние Элли, главной героини The Last of Us Part II. Разработчики хотели, чтобы игроки ощущали угрозу и намерение выжить, которые постоянно возникают в постапокалиптическом мире, и выработали эмоциональную связь с Элли.
И комменты открыты. Странно.
Возможно, это пока долбоебы, прошедшие игру по паре кат-сцен, не набежали.
Или поставили модератора, которые следит за спойлерами там.
Комментарий недоступен
Игра пройдена, смысл тут что то комментировать
Буря улеглась - можно и открыть.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен