Как выстроить эмоциональную связь со зрителем? Как зритель идентифицирует себя с персонажем? И как информация используется против нас?
Охуеть лонг. Считаю, что тлоу едва ли не самая переоценённая игра, никаких слёз или переживаний она у меня не вызвала, но плюсик поставлю, пиши ещё.
Комментарий недоступен
Я тоже. Ожидал эмоций как из Ведьмака, а получил просто хорошую игру.
Спасибо:3
Рад, что всё же понравилось эссе)