Для Detroit: Become Human вышел патч, исправляющий многие проблемы производительности

На днях в EGS вышел патч размером в 8,27 Gb для Detroit: Become Human, который исправляет некорректное потребление мощности процессора игрой и низкую частоту кадров на многих системах, а так же привнёсший существенную оптимизацию производительности на слабых ПК, в частности благодаря внедрению технологии FidelityFX.

Для Detroit: Become Human вышел патч, исправляющий многие проблемы производительности
102
59 комментариев