Именно 18 ноября 2002 года в Северной Америке на GameCube состоялся релиз шедевра. В тот же день изменилось представление о том, как должна выглядеть, звучать и играться Видеоигра.
Хотелось бы на Свитч. Нинтендо что-то не торопится новую аудиторию ознакомить с классикой...
Хотелось бы трилогию уже везде и особенно третий прайм с нормальным управлением с геймпада.