В ожидании ремейка — как серия Dead Space стала культовой. Интересные факты о разработке и геймплее

Рассказываем, получится ли у ремейка передать атмосферу ужасного космоса и страха некроморфов? Через что прошли разработчики на пути к успеху?

В ожидании ремейка — как серия Dead Space стала культовой. Интересные факты о разработке и геймплее
91

Создатели Dead Space изначально хотели назвать игру Rancid Moon. Ведь изначальный сюжет игры должен был проходить в космической тюрьме с аналогичным названием. Главный герой стал заключенным, а его задачей был побег из «мест не столь отдаленных».

Сюжет из Callisto Protocal входит в чат

3
Ответить