Arkane Studios — создатели самых известных и успешных иммёрсив-симов в игровой индустрии. Дилогия Dishonored является одной из самых любимых мной серий игр. Deathloop же это образцовый иммёрсив-сим и очень глубокая игра. Но как Deathloop справляется с Доступностью с учетом того, что каждый уровень может похвастаться множеством способов прохождения…
Спасибо, но вопрос не совсем по теме. В какой момент переназначение кнопок попало из категории "само собой разумеющееся" в "опции доступности"
Ну большинство игр обходиться без этой опции, считая что несколько вариаций стандартной раскладки и возможность переназначение кнопок в меню консоли достаточно. Эту опцию повсеместно начали добавлять наверное последние года два, наверное.