На официальном форуме проекта, разработчиков Star Citizen спросили как именно они переделали движок Cryengine(в StarEngine)
Комментарий недоступен
Ну покажите тогда ассет, благодаря которому Unity магическим образом начинает оперировать 64-х битными флотами ;-) Собственно, и волшебного блюпринта для UE который научит PhysX даблам тоже не сыщите :-)
Только костыли https://youtu.be/PDJ-J7p9eNE
Ну или писать физический движок самому...
А может заодно еще и подскажите где такой ассет лежит, где реализована IFCS
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13951-Flight-Model-And-Input-Controls
lol
Cryengine и ue с сорцами открытыми вообще-то. И юнити тебе сорцы выдаст по индивидуальной договорённости