На днях у отечественной студии KishMish Games выйдет «Metro Simulator 2» — новое инди-погружение в будни машиниста московского метрополитена. Для нас это хороший повод поговорить об антропологии подземки, лиминальных пространствах и переходах в потусторонние измерения.
Хорошо, что хоть не современные вагоны взяли, а то геймплей управления был бы совсем аутичный, так как автоматика ныне 70% работы делает.
Хех, но знаешь, там достаточно интересных штучек. Навпример, у поезда НеВа в Питере две кнопки для открытия левых дверей, а для открытия правых - одна.
Первый вопрос, который в депо задают: ачезачемпочему?
Геймплей ничем бы не отличался