Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons

Об игре рассказали во время презентации EA Play.

Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons

Разработчики из студии EA Motive описывают свою игру как новую версию лётных симуляторов по «Звёздным войнам» из девяностых. Вдохновение они черпали не только в X-Wing, но и в записях настоящих воздушных сражений времён Второй мировой войны.

Каждому игроку предстоит начать знакомство со Squadrons с кампании, где они создадут сразу двух пилотов — для стороны Империи и Новой республики. По ходу прохождения им придётся поочерёдно играть за обоих — из эскадронов «Титан» и «Авангард».

В игре четыре типа кораблей — истребители, перехватчики, поддержка и бомбардировщики, причём по одному каждого класса будет у каждой стороны конфликта.

Кабины каждого из них будут отличаться, но приборы будут одинаковыми: на них отображается все основная информация, включая скорость, состояние корабля, сенсоры и радары. Все дополнительные элементы интерфейса, которых нет на самом корабле, позволят отключить.

Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons

Звездолёты можно будет прокачивать с помощью 50 разных компонентов, влияющих на боевые и маневренные качества, а также обставлять косметическими предметами.

Чтобы перейти к мультиплееру, нужно будет опробовать все классы кораблей у Империи и Новой республики — восемь в общей сложности. EA Motive представила два основных онлайн-режима, в которые можно будет играть и против ИИ.

  • «Воздушные бои» (Dogfights) — битвы «5 на 5».
  • «Бои флотилий» (Fleet Battles) — многоступенчатые стратегические битвы с планированием, битвой «5 на 5», сражением с двумя крупными кораблями, и, наконец, осадой вражеского флагмана.

Релиз Squadrons состоится 2 октября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. На старте игра будет полностью поддерживать джойстики, шлемы виртуальной реальности и кроссплей между тремя платформами, включая пользователей VR.

Скриншоты

Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
109109
134 комментария

Как же было кайфово тогда

103

Нормально удалять комменты, да?

4

Комментарий удалён модератором

Особым шиком считалось захват вражеского боевого средства через высадку в ангаре карриера противника. Если удавалось влететь туда целвым.
А в этой п0мойке от ЕА такого похоже не будет.

4

Буквально недавно заходили с братом, вспоминали детство)

В стиме можно купить Батлфронт2 и спокойно играть. Все ещё есть рабочие сервера и нормальный онлайн.

Раскрывать всегда
«Код Дурова»: Telegram начал тестировать функцию платных комментариев

Когда она станет доступна всем — неизвестно.

«Код Дурова»: Telegram начал тестировать функцию платных комментариев
262262
4545
88
88
77
33
22
11
реклама
разместить
Sony объявила о снижении цены PlayStation VR2 — на 150 долларов

Купить VR-гарнитуру за 400 долларов можно будет уже в марте.

Sony объявила о снижении цены PlayStation VR2 — на 150 долларов
7777
1515
1313
11
11
пусть ремастер этой дрисни выпускают, пора
Скончался актёр Джин Хэкмен — звезда «Французского связного» и «Непрощённого»

Артисту было 95 лет.

Скончался актёр Джин Хэкмен — звезда «Французского связного» и «Непрощённого»
380380
1313
88
11
Спи спокойно. Прожил достаточно долгую жизнь. Но обстоятельства смерти очень странные
Gamer till The End
327327
261261
1717
99
44
11
11
Всяко лучше ваших 8к игор
Костюм простой, зато что творит...

Чел буквально силой владеет в реальности

543543
148148
4343
55
33
11
11
11
Поражают свидетели каких то ниточек. Чел реально владеет силой, но нет найдутся нетакусики и любители конспирологии.
«Горе от ума» получит экранизацию

В ней расскажут в том числе о событиях после завершения оригинала.

«Горе от ума» получит экранизацию
6565
3838
99
33
11
11
Астрал. Сага: Горе от ума часть II. Возвращение кареты!
«Для меня такие игры существуют на пике игровой культуры»: создатель Balatro больше всего хотел воссоздать ощущения от «Солитера»

По словам разработчика, среднестатистический игрок относится к «роглайку» пока не так, но его это не беспокоит.

«Для меня такие игры существуют на пике игровой культуры»: создатель Balatro больше всего хотел воссоздать ощущения от «Солитера»
3737
1010
55
22
11
Солитер это паразит такой
[]