реклама
разместить

Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons

Об игре рассказали во время презентации EA Play.

Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons

Разработчики из студии EA Motive описывают свою игру как новую версию лётных симуляторов по «Звёздным войнам» из девяностых. Вдохновение они черпали не только в X-Wing, но и в записях настоящих воздушных сражений времён Второй мировой войны.

Каждому игроку предстоит начать знакомство со Squadrons с кампании, где они создадут сразу двух пилотов — для стороны Империи и Новой республики. По ходу прохождения им придётся поочерёдно играть за обоих — из эскадронов «Титан» и «Авангард».

В игре четыре типа кораблей — истребители, перехватчики, поддержка и бомбардировщики, причём по одному каждого класса будет у каждой стороны конфликта.

Кабины каждого из них будут отличаться, но приборы будут одинаковыми: на них отображается все основная информация, включая скорость, состояние корабля, сенсоры и радары. Все дополнительные элементы интерфейса, которых нет на самом корабле, позволят отключить.

Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons

Звездолёты можно будет прокачивать с помощью 50 разных компонентов, влияющих на боевые и маневренные качества, а также обставлять косметическими предметами.

Чтобы перейти к мультиплееру, нужно будет опробовать все классы кораблей у Империи и Новой республики — восемь в общей сложности. EA Motive представила два основных онлайн-режима, в которые можно будет играть и против ИИ.

  • «Воздушные бои» (Dogfights) — битвы «5 на 5».
  • «Бои флотилий» (Fleet Battles) — многоступенчатые стратегические битвы с планированием, битвой «5 на 5», сражением с двумя крупными кораблями, и, наконец, осадой вражеского флагмана.

Релиз Squadrons состоится 2 октября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. На старте игра будет полностью поддерживать джойстики, шлемы виртуальной реальности и кроссплей между тремя платформами, включая пользователей VR.

Скриншоты

Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
Первый геймплей и детали Star Wars: Squadrons
109109
реклама
разместить
134 комментария

Как же было кайфово тогда

103

Нормально удалять комменты, да?

4

Комментарий удалён модератором

Особым шиком считалось захват вражеского боевого средства через высадку в ангаре карриера противника. Если удавалось влететь туда целвым.
А в этой п0мойке от ЕА такого похоже не будет.

4

Буквально недавно заходили с братом, вспоминали детство)

В стиме можно купить Батлфронт2 и спокойно играть. Все ещё есть рабочие сервера и нормальный онлайн.

Раскрывать всегда
Скончался актёр Джин Хэкмен — звезда «Французского связного» и «Непрощённого»

Артисту было 95 лет.

Скончался актёр Джин Хэкмен — звезда «Французского связного» и «Непрощённого»
203203
99
66
11
Спи спокойно. Прожил достаточно долгую жизнь. Но обстоятельства смерти очень странные
реклама
разместить
Костюм простой, зато что творит...

Чел буквально силой владеет в реальности

332332
9696
2727
33
33
11
11
11
Поражают свидетели каких то ниточек. Чел реально владеет силой, но нет найдутся нетакусики и любители конспирологии.
Gamer till The End
134134
116116
55
44
22
11
11
Всяко лучше ваших 8к игор
«Этот мир умирает»: трейлер сериального перезапуска «Этерны» от «Кинопоиска»

Шоу стартует 5 июля.

6767
3232
44
44
11
Прочитал название сериала как Интерны
Просто напоминаю, как могут выглядеть игры без навороченных технологий

При этом что на консолях, что на ПК игра прекрасно работает и не требует мощного железа и включения РТ для "раскрытия".

Просто напоминаю, как могут выглядеть игры без навороченных технологий
196196
6464
1313
44
33
22
11
11
11
11
11
Опять 25... Чё ж вы никак не поймёте что чтобы сделать такую игру без технологий уйдёт в 4 раза больше времени чем такую же но с технологиями.
Circana: в январе более 40% игрового времени на PS5 и Xbox Series в США было потрачено на топ-10 сервисных игр

Хотя бы в одну из них сыграло больше 70% всех пользователей.

Circana: в январе более 40% игрового времени на PS5 и Xbox Series в США было потрачено на топ-10 сервисных игр
4848
55
22
22
22
11
11
Сервисные игры говно, которое просто тратят время человека бездарно. Лучше 10 часов норм сингл, чем сотню часов зависать в каком-нибудь хардстоун как зомби сидеть свои картишки перекладывать
[]