Игры на движке Source, включая Half-Life: Alyx, используют тот же паттерн моргающих лампочек, что и в Quake.Так себе описание факта, потому что движок Source - это обновленный движок GoldSrc, а в основе движа GoldSrc лежит Quake engine @Granger Исправь пожалуйста. Дезинфа в новости с галочкой неуместно
А разве нельзя заставить мерцание быть другим? Тут оно явно было оставлено спецом имхо, не потому что использован был один движок (ну или прародитель его). Хотя, могу ошибаться, конечно.
Игры на движке Source, включая Half-Life: Alyx, используют тот же паттерн моргающих лампочек, что и в Quake.Так себе описание факта, потому что движок Source - это обновленный движок GoldSrc, а в основе движа GoldSrc лежит Quake engine
@Granger Исправь пожалуйста. Дезинфа в новости с галочкой неуместно
В чём дезинфа то? Суть факта в том, что мерцание одинаковое использовали
А разве нельзя заставить мерцание быть другим? Тут оно явно было оставлено спецом имхо, не потому что использован был один движок (ну или прародитель его). Хотя, могу ошибаться, конечно.
Банально могли перенести настройки без изменений, ибо ну для чего менять?