Впрочем, многие из них оказались весьма интересными.
ф3
Да эти лифты в играх постоянно какие-то костыли имеют, чтоб создать видимость движения лифта, но на самом деле они не двигаются) Из чего сам вспомнил - это телепортирующийся лифт в Battlefield 4
Это же специально сделано для того, чтобы не применять к координатам обьектов переменные большего диапазона в памяти.
Это СТО в действии.
ф3
Да эти лифты в играх постоянно какие-то костыли имеют, чтоб создать видимость движения лифта, но на самом деле они не двигаются) Из чего сам вспомнил - это телепортирующийся лифт в Battlefield 4
Это же специально сделано для того, чтобы не применять к координатам обьектов переменные большего диапазона в памяти.
Это СТО в действии.