«Если мы уделим время и силы локализации — фанаты уделят время игре»: RGG о ремейке Like a Dragon Ishin

Разработчики сделали обновлённую версию экшена более динамичной, заново записали движения актёров и улучшили мини-игры.

«Если мы уделим время и силы локализации — фанаты уделят время игре»: RGG о ремейке Like a Dragon Ishin
20K20K показов
6.5K6.5K открытий

Как считает геймдиректор, UE4 идеально подходит для того, чтобы воссоздать реалистичное освещение

А ue5 нет?

Ответить

До японцев UE5 только к запуску следующего поколения доберется

Ответить