Respawn обновила формат TDM в Apex Legends по просьбам игроков — уже через два дня после релиза
- Изначально в режиме Team Deathmatch, который добавили в Apex Legends со стартом сезона 14 февраля, матчи шли по три раунда. В каждом раунде одной из команд нужно было достичь 30 убийств.
- Игроки посчитали, что матчи выходят слишком долгими, и разделение на раунды — лишнее, и Respawn прислушалась к этому.
- 16 февраля Respawn рассказала, что убрала раунды, а количество убийств, необходимых для победы, повысила с 30 до 50.
- До ближайшего патча интерфейс не будет соответствовать новым правилам, но исправят его уже скоро.
- Помимо этого Respawn работает над другими обновлениями режима. Так, если вся команда противника выйдет из матча, команда игрока автоматически победит в нём.
- За выход из матча в TDM до его завершения появятся аналогичные с режимом Control наказания.