Когда я откладывал в сторону геймпад во время финальных титров, чтобы насладиться музыкой Густаво Сантаолальи, содержание The Last of Us казалось достаточно простым. Классическая «Достоевщина» от неожиданно повзрослевшей игровой индустрии, начавшей рассказывать истории об отцах и детях. Счастье всего мира против слезинки одного ребенка. История…
Комментарий недоступен
Я согласен, что может быть какое-то когнитивное искажение, моя задача заключалась в том, чтобы дать самую неожиданную интерпретацию игре, которую все трактуют одинаково. Учитывая реакцию, думаю, что у меня получилось)