Так какой же вышла в итоге первая часть «Обитель зла»? Почему разработчики дискриминируют Криса? И как игра смогла пройти по острию лезвия, балансируя между жанрами? Проанализируем и разберем каждую составляющую видеоигрового произведения.
"популяризировала в массы жанр выживания страха " - опять нейросеть буянит?)
И итоговая таблица мелковата.
А так - "неплохо, хороший товар" =)
Иногда я могу жанры озвучивать с буквальным русским переводом xD
В данном случае "Survival Horror" <—> "Выживание страха" =)