Каждый мод представляет собой отдельный пакетный файл, и, как объяснил Хокестад, в играх раньше было гораздо меньшее ограничение на пакетный файл. «Это значение было установлено равным 256 в какой-то момент эпохи динозавров из-за того, что оно хранилось в 8-битном формате», — сказал он. Это включало собственные пак-файлы игры, что делало их еще меньше. Если их слишком много, это не приведет к автоматическому краху вашей игры, но результаты будут не очень хорошими. «Игра должна была выйти из строя, когда этот предел был превышен, но небольшая случайность иногда позволяла игре продолжать функционировать, однако на самом деле было запущено только 256 ваших пак-файлов, и стабильность игры серьезно пострадала».
Lovers lab в помощь.