Много крутых идей, но мало рабочих уровней: Джош Сойер об отменённой игре по «Чужому» от Obsidian

Разработчик усвоил один важный урок — идеи сами по себе бесполезны, если за ними не стоит геймплей.

Много крутых идей, но мало рабочих уровней: Джош Сойер об отменённой игре по «Чужому» от Obsidian
12K12K показов
6.3K6.3K открытий
22 репоста