Как создать и уничтожить шедевр: путь лучшего файтинга

Сегодня я хочу рассказать вам историю о том, как Microsoft воскрешала легенду, в попытке создать эталонный файтинг. Вы узнаете о шедевре, над которым трудилось множество талантов, и о том, как гениальный проект был уничтожен его же создателями. Это история о Killer Instinct, история об игре, которая не смогла преодолеть все невзгоды, но очень стара…

Как создать и уничтожить шедевр: путь лучшего файтинга
652652

Про лучший это ты поспешил, конечно. Теккен - лучший, во всем.

Ответить

Прочитайте интервью Харады с Нишитани, мб менее категоричны будете =)

Ответить