Да, именно эта крошечная аркада стала прообразом культового Полого Рыцаря. Парни продолжили возиться с этим продуктом даже после того, как выпустили его в сеть для пользования. Появления сеттинга с насекомыми, к слову, тоже произошло в рамках очередного геймджема, темой которого было “под поверхностью” (отсюда и пошло Королевство Хэллоунест). Правда ребята опоздали с работой, но продолжили развивать свою идею дальше. Вдвоем они по крупицам начали строить мир Полого Рыцаря, первым делом забросив в него ту атмосферу и облик персонажей из своей первой работы. К слову мнение, что разработчики вдохновлялись Dark Souls и другими продуктами студии FromSoftware, ложное, ведь в качестве музы им служили старые платформеры Mario, The Legend of Zelda 2 , Castelvania, Faxanadu и, конечно же, Metroid. Схожести с Dark Souls, на которую все так сетуют, по словам разработчиков, придает мрачность и угнетенность, присущая обоим играм. Но ни Уильям ни Ари даже не играли в нее на этапе разработки игры. Наше же мнение лишь в том, что Полый рыцарь игра не из легких и здесь не стыдно много умирать, наверное это и есть вся “схожесть” с легендарной японской игрой. А, ну еще тут тоже есть рыцарь.
На ДТФ сегодня день ХК? XDD Хотя лично я не против XD
может призывают силксонг таким образом
создали классику жанра метроидванияКлассика? Классика это Castlevania: Symphony of the Night, а тут обыная метроидвания. Хоть и люблю метроидвании, но эта мне вообще не зашла, того что она вся какая-то скучная. Цветовая гамма постоянно серая, ну по крайней мере те несколько часов что я поиграл, и это утомляет. Геймплей ужасно однообразен и даже не спасает прокачка с магазином. Лучше ещё раз пройти обе части Ori.
Евгению не зашла, расходимся
Это уже какое видео про создание hollow knight за последний месяц. Пятое или десятое?
Да знаю-знаю, развелось тут:)
Комментарий недоступен