Арт-директор Frictional Games рассказал про эксперименты с анимацией лица Кэтрин в SOMA

Во время разработки команда хотела проверить различные выражения лица Кэтрин. Но в конечном итоге от них отказались, поскольку пришлось сосредоточиться на других частях игры.

1.9K1.9K открытий

Амнезию не осилил, а вот Сому прошел с удовольствием. Очень достояная игра получилась.

Ответить