Арт-директор Frictional Games рассказал про эксперименты с анимацией лица Кэтрин в SOMA

Во время разработки команда хотела проверить различные выражения лица Кэтрин. Но в конечном итоге от них отказались, поскольку пришлось сосредоточиться на других частях игры.

8383

Эх, той бы студии да бюджет приличный, да движок покруче, да команду побольше...

1

Не правда. Они сделали лучшее, что могли из того, что у них было. И вышло - потрясающе. Игра выглядит и играется превосходно, и оставляет после себя замечательные впечатления.
На мой взгляд =)

1