«Проще всего умереть с честью». Обзор Ghost of Tsushima
«Проще всего умереть с честью». Обзор Ghost of Tsushima
123123

Проблема игры в том, что в ней по сути нет разнообразия. Локации это буквально одни и те же леса, одинаковые хижины и помещения, схватки с врагами утомляют уже спустя 2 часа, ибо все они работают по одному принципу, а с прокачкой героя становятся только проще. Боссы в игре это по сути теже рядовые, только пошустрее и с какой-то фишкой, вроде стремительного удара. А уж кто придумал этот "попутный ветер" - оторвать бы ему яйца.