Guerrilla объяснила, почему разработчиков из других студий удивила сцена с объятием в DLC к Horizon Forbidden West

Как оказалось, такое действительно очень сложно реализовать в играх.

33K33K показов
26K26K открытий
33 репоста

Очередной мощный пост от моего дорогого брата @Джамиль Махмутов !

Очередное доказательство технологического ПРЕВОСХОДСТВА Sony в разработке ААА-игр!

Маяк индустрии...

Ответить