Как разрабатывалась Mass Effect 2

Превращение в RPG-шутер, «филлерный» сюжет и свиной грипп.

Как разрабатывалась Mass Effect 2
1313 показов
9.1K9.1K открытий
22 репоста

По сравнению с первой частью намного лучше. Вырезали пустые филлерные планеты, улучшили сайд квесты (в первой части половина квестов это высадка на пустую планету, вынос турелей у одного здания на всю планету и уничтожение нескольких волн противника там же), отличные истории напарников, и самое главное качество контента- его стало раза в 2-3 больше, ну серьезно- 20-25 часов(1 часть) для рпг это вобще смех.
2 часть же можно поставить на уровень с котором. По сути это последняя качественная игра от биовар после ее покупки ИА.

Ответить