Хорошо, что я хотя бы знал про существование Dead Cells, авторы которой взяли и заколлабились с Hollow Knight, Blasphemous, Hyper Light Drifter, Guacamelee, Skul, Curse of the Dead Gods, Terraria, Risk of Rain, Hotline Miami, Shovel Knight, Katana ZERO и Slay the Spire, превратив свою игру в эпический “Фортнайт от мира рогаликов”. Фортнайт, разумеется, в плане количества референсов из других медиапроектов, а не в плане сложности. Но даже зная о том, что коллабы такого плана существуют, мне было сложно поверить в то, что я действительно увижу на экране в Shovel Knight знакомых с детства Боевых Жаб.
ЕМНИП, в книге "Кровь, пот и пиксели" есть глава о разработке Shovel Knight и о том, как к ним пришла Нинтендо. Рекомендую прочитать.
Ду Ду ДУУУМ
Одна из лучших игр в принципе
Не надо больше в доту…
Хорошо, будем в кс.
Больше всего зашла на 3DS с ее объемной картинкой.