Этот материал был удалён по просьбе автора.
Комментарий недоступен
но мы, конечно, будем проходить нелетально по стелсу, и никогда об этом не узнаем.
всегда забивал на нелетальное прохождение с 2012 года
В дизхонореде гдавное алтернативно устранять целей и можно хоть пол уровня вырезать пол игры и получить хорошую концовку
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
но мы, конечно, будем проходить нелетально по стелсу, и никогда об этом не узнаем.
всегда забивал на нелетальное прохождение с 2012 года
Комментарий недоступен
В дизхонореде гдавное алтернативно устранять целей и можно хоть пол уровня вырезать пол игры и получить хорошую концовку