«Мы пока не довольны ближним боем на 100%»: дизайнер Cyberpunk 2077 об оружии, его поведении и редкости

А также о реакции врагов на попадания и боссах «губках».

«Мы пока не довольны ближним боем на 100%»: дизайнер Cyberpunk 2077 об оружии, его поведении и редкости
24K24K открытий

"Шутинг"... Русский лэнгвидж для вас какая-то джоук?

Ответить

Ты бы ник кириллицей написал все-таки, а то как-то не очень православно получается.

Ответить

Главреда копируем.

Ответить