Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию

Экшен от разработчиков Dead Space и сценаристки Uncharted никогда не увидит свет — и виноват в этом только издатель.

Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию
99 показов
25K25K открытий
22 репоста

Но потом, по его словам, EA решила, что «никому больше не интересны одиночные игры».Ага и в это же примерно время разрабатывался фоллен ордер. Да да, EA bad

Ответить