Экшен от разработчиков Dead Space и сценаристки Uncharted никогда не увидит свет — и виноват в этом только издатель.
Собственно, суть блЕАдей заключается в том, чтобы создать максимально прибыльный продукт, а не качественный и вносящее что-то действительно новое.
Это суть любого бизнеса вообще, не только геймдева. Максимум прибыли с минимумом затрат.
Другое дело, что некоторые студии пытаются хотя бы продукт сделать качественным и интересным.