«Самая обидная смерть в истории»: игрок потерял персонажа в Diablo IV на «хардкоре» из-за бага после 172 часов прокачки

Персонаж находился в зоне неуязвимости, но всё равно умер после того, как игра зависла.

«Самая обидная смерть в истории»: игрок потерял персонажа в Diablo IV на «хардкоре» из-за бага после 172 часов прокачки
173173

чувствуете едва уловимый аромат качества продукции современных близзов?

51
Ответить

Думаю о качестве продукции "новостей" на сайте и о том читали бы мы такие посты, если бы Granger нравилась FIFA или WoW.

22
Ответить

1 крит. баг за 172 часа, это реально аромат качества.

13
Ответить

Эта классика ещë в Диабло 3 была

1
Ответить