Определённый реверанс в сторону Diabolical Pitch есть и в Travis Strikes Again кстати в виде полноценного уровня. главной беды игр от Grasshopper — затянутости.Ты ща быканул или мне показалось?
Вот тоже не понял откуда про затянутость у Суды. Разве что первая NMH, где нужно было кэш фармить. Большинство его игр максимально не затянутые, напротив - даже полная противоположность этого.
Определённый реверанс в сторону Diabolical Pitch есть и в Travis Strikes Again кстати в виде полноценного уровня.
главной беды игр от Grasshopper — затянутости.Ты ща быканул или мне показалось?
Вот тоже не понял откуда про затянутость у Суды. Разве что первая NMH, где нужно было кэш фармить. Большинство его игр максимально не затянутые, напротив - даже полная противоположность этого.