«Зельда» от Ubisoft — впечатления от двух часов в Immortals: Fenyx Rising

Бывшая Gods & Monsters отличается от Assassin's Creed Odyssey уклоном в физические головоломки. Это аналог Breath of the Wild, в котором у героя оружие не ломается.

«Зельда» от Ubisoft  — впечатления от двух часов в Immortals: Fenyx Rising
308308

Комментарий недоступен

234
Ответить

Комментарий недоступен

42
Ответить

Сейчас бы называть "Зельдой" любую шнягу, которая сделана в мультяшном стиле. Только вот Зельда, это совершенно не про это. Зельда, это невероятная проработка мелочей и механик, от которых ты каждый раз удивленно урчишь. Это когда наиграв сотню часов, вдруг обнаруживаешь столько новых секретов и возможностей при повторном прохождении, что урчит даже батя.
Зельда, это особая игра, настоящая 10 из 10. Ни одна игра в мире, ещё не была настолько хороша. Поэтому, просмотрев очередную потугу от юби, хочется сказать - спасибо, не надо. 

28
Ответить