Экс-разработчик Blizzard раскритиковал главное меню Starfield — ему ответил глава издательского подразделения Bethesda

Пит Хайнс назвал подобное поведение «непрофессиональным» по отношению к коллегам из индустрии.

Экс-разработчик Blizzard раскритиковал главное меню Starfield — ему ответил глава издательского подразделения Bethesda
414

Справедливости ради, меня всегда слегка раздражала вот эта любовь ААА-проектов к очень простым минималистичным менюшкам.

1
Ответить

А что надо делать? Есть картинка/сцена, есть выбор из нужных игроку пунктов (я бы ещё фотогалерею и команду убрал). Меня раздражают длинные непропускаемые анимации между каждым нажатием, как в Dead Space 3 и Metro Last Light.

3
Ответить