когда разработчики, никогда не слышавшие о нормальном геймдизайне, отмечают все вещи в городе, как чью-то собственность, из-за чего случайно кликнув по мешку или попытавшись обыскать труп напавшего на тебя убийцы, ты встреваешь в бой на смерть с половиной города?
Если ты в реальной жизни начнешь шмонать трупы, это может вызвать вопросы.
В реальной жизни вопросы начнутся на этапе трупов.
Почему?