Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Писать про очевидно хорошие и очевидно плохие игры не очень интересно, а эту наверняка многие проигнорировали, просто потому что Ubisoft.

Immortals Fenyx Rising – это довольно уникальная игра для нынешней Ubisoft. Упрощенная смесь The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Assassin's Creed Odyssey. Почему упрощенная? Я бы не сказал, что тут есть упор в одну из этих игр, т.е. нет чувства исследования, как в BotW, но и не напирают гриндом, как в Odyssey. Эта игра больше про головоломки, их тут много, т.е. ОЧЕНЬ много.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Техническая часть

Графически игра хочет быть похожа на BotW, т.е. мультяшность и акварельный стиль. Видел отзывы, что выглядит она хуже, чем BotW, но я с этим не согласен. Игра выглядит очень симпатично, порой даже замечательно.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Музыка очень приятная, она мне всё время напоминала музыку из первой Divinity: Original Sin, играют похожие мотивы и инструменты.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Открытый мир

Карта разделена на 6 регионов, в первых четырех вам надо освободить четырех богов и получить их благословения.

На возможность исследования мира будет влиять наша выносливость, прямо как в BotW. Она тратится на карабканье, планирование, плаванье, прыжки и использование сил, а удары по врагам наоборот восполняют полоску.

По разнообразию локаций, тут по сути 4 региона, а не 6, потому что летний и осенний поделены пополам.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Хоть тут и есть аналог механики из BotW, когда вы забираетесь на высокую точку и осматриваетесь, метки с разными активностями сами отмечаются на карте после подтверждения. Именно поэтому я и сказал, что тут нет того чувства приключения из BotW и этот аспект больше походит на Odyssey.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

К отметкам на карте относятся:

- Подземелья Тартара (испытания, а-ля святилища из BotW).

- Особые головоломки с пятнашками, стрельбой и забегами на время, в награду за которые дают монеты для прокачки навыков.

- Охраняемые сундуки с оружием или бронёй.

- Амброзия (ресурс, который увеличивает максимальное здоровье).

И очень много мелких головоломок, из которых по большей части и будет состоять ваше исследование мира. Чаще они не сложные и главное не душные, почти всегда сразу понятно, что от вас хотят, остается только догадаться до решения.

В награду за исследование мира вам из сундуков будут выпадать, как новое оружие и доспехи, так и их реколоры, к сожалению, косметики тут очень много, так что будьте готовы к не очень впечатляющей награде, благо, как я сказал выше, усилия на разгадку головоломок не такие большие и большого разочарования в награде нет.

Также можно находить и приручать лошадей, которые обычно ускоряют ваше передвижение, но иногда и учувствуют в головоломках, таких как скоростные забеги. Нужно аккуратно в стелсе подойти к лошади, чтобы она не испугалась и приручить, вызывать можно из любой точки мира, опять же микс BotW и Odyssey.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Из боевых неприятностей, по миру вам будут встречаться боссы, которые, по сути, будут являться усиленными рядовыми противниками, в награду за которых вы получите лишь косметику.

Также в каждом регионе есть призраки – это аналоги наемников из Odyssey, они будут вас преследовать, пока вы не прикончите их в их логове. Этот аспект мне не очень понравился, он скорее раздражал.

По итогу, про исследование мира я бы сказал одну интересную вещь, я шёл от точки до точки, прям как привык в Assassin's Creed, т.е. я собирал осколки для прокачки здоровья, подходил подземелья, попутно убивая противников и к концу всего лишь второй локации, мой герой был прокачан где-то на 80%.

Т.е. я могу предположить, что вы вполне можете исследовать мир, как в BotW, находя интересные точки самостоятельно и вам вполне этого хватит для прохождения игры.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Прокачка

Спустя некоторое время игры, вы найдёте хаб, где будете прокачивать героя и куда будут стекаться спасенные нами боги.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Тут у нас будет:

- Прокачка здоровья за осколки, которые мы находим в открытом мире.

- Прочка выносливости за молнии, которые мы получаем в конце подземелий.

- Прокачка оружия, брони, запаса стрел и зелий за осколки, которые падают из врагов в бою.

- Прокачка навыков за монеты, которые дают в награду за некоторые испытания.

После полной прокачки персонажа, качаются пассивки, например, 3% к урону от оружия, т.к. ресурсов на карте гораздо больше, чем нужно.

Броня и оружие имеют свои навыки, например, шанс нанести тройной урон от завершающего удара топором в воздухе, такие навыки дают неплохой бонус, однако многие завязаны на счетчике комбо, за которым я даже не следил на протяжении игры.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Боевая система

Враги сначала будут разными, но вскоре в каждой новой локации начинают повторятся, и вы будете встречать сначала красных, потом синих, а потом фиолетовых бокоблинов, т.е. огров.

Хотя в каждой локации всё-таки есть свои уникальные враги.

Боевая система тут слешерная и завязана на заполнения полоски концентрации врага, выбив эту полоску, враг оглушается и получает повышенный урон

Боевые способности:

- Молот (тяжелый удар).

- Щит (оглушающий рывок вперёд).

- Колья вырывающиеся из земли (массовое оглушение).

- Нападения птицы-феникса с высоты (отвлекает).

Интересный штрих – у врагов есть френдли фаер и большие враги часто помогают вам.

Не самый красивый бой, но в среднем сражения выглядят так:

Головоломки и Подземелья Тартара

Как я упоминал, головоломок тут очень много, они обычно состоят из нажатия кнопок, преодоления препятствий на время или решения логической задачки.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Способности, которые на первый взгляд боевые, часто помогают в решении головоломок, так молотом можно отталкивать объекты, рывок вперед помогает преодолевать большие расстояния, колья, подбрасывающие противников, можно использовать для подъема персонажа вверх, также есть привычный телекинез для перемещения предметов и возможность управлять полетом стрелы.

Способности можно прокачивать, что ещё больше ускоряет ваше прохождение, вы сможете поднимать тяжелые предметы, которые раньше только перетаскивали по полу, а рывок начнет игнорировать лазеры.

Что мне очень понравилось в решении головоломок, от вас не требуют четкого выполнения инструкции, нужен именно ответ.

Если у вас хватит соображалки, то вы можете решать некоторые задачи по-своему, например, почему бы не пойти и срубить дерево и использовать его, чтобы нажать на пластину?

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Однажды в подземелье, где нужно было прокатить шар по лабиринту, я подумал: «а почему бы просто не ударить по нему?» и он действительно долетел прямо до финишной точки.

Подземелья обычно не занимали больше 15 минут, большинство было достаточно интересными, особенно сюжетные.

Некоторые были действительно сложные и требовали применения всех навыков.

Сюжет

Сюжет подаётся, как в Dragon Age 2, когда Варрик рассказывал о Защитнике Крикволла.

Подача шутливая, некоторые шутки даже заставляли улыбаться, например, один из персонажей задавал главному герою вопрос: «почему у него не ломается оружие», что явно отсылает к BotW.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

DLC

Я категорически не советую брать DLC, они ужасны.

Первое – является набором из около 30 подземелий подряд, причем они гораздо сложнее, длиннее и душнее оригинальных, зачастую занимают до 40 минут. К тому же, в отличии от оригинальной игры, тут у меня были баги и вылеты.

Второе – буквально китайская поделка, никак не связанная история про китайскую мифологию. Бездушно и бессмысленно.

Третье – в нём игра становится изометрической, я сначала подумал, что будет что-то в стиле диаблоида, но нет, просто изометрические головоломки за нового персонажа и куча гринда, его я даже не осилил, уж очень всё плохо.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок

Персонально для России

Почему-то для России конкретно в этой игре у Ubisoft персональные санкции, не работает внутриигровой магазин и сетевые дейлики, да и не нужно.

Вывод

Если вы хотите что-то в стиле Зельды, но более лайтовое и не такое бесконечное, как Геншин, а также не против постоянно шевелить извилинами и в целом любите головоломки, то игра вам должна понравится, но не нужно ждать от неё какой-то глубины. Жаль, что Ubisoft отменила сиквел ради 11-ти Assassin's Creed, я бы посмотрел на развитие этой серии.

Обзор Immortals Fenyx Rising. Хорошая игра для любителей головоломок
10K10K показов
1.6K1.6K открытий
11 репост
30 комментариев

Игра очень крутая, сначала словил кринж от шуток, но я просто думал что игра "серьёзная". А потом вкатился. Юмор что надо, мир реально открытый, головоломки классные, баланс вроде нормальный.

Ответить

Видел отзывы, что выглядит она хуже, чем BotWХуже. Но только если играть на Свиче. На ПК она по понятным причинам симпатичнее.

Ответить

Это что такое, обзор где написано все по делу и без всякой воды? Быть такого не может!

Ответить

Ворвался сразу сразу с заголовка. Сразу оговорюсь, что игра мне понравилась. НО. Головоломки там самая хуждшая часть. Особенно данжевые. Они в основе своей не сложные, но многие, особенно те, что завязаны на физике и передвижении хрупких ящиков неимоверно затянуты. Тащить пять минут ящик, сделать ошибку и все по новой - тут никакого терпения не хватит. А это пример только одной механики.

Ответить

Отчасти ты прав, носить ящики через лазеры было тем ещё гемором.
Но я не зря упомянул прокачку скилов и то, что они упрощают головоломки очень сильно, в купе с креативностью.
Так, например, можно создать свою каменную копию и забить на трудный ящик, а однажды я умудрился так поставить большой куб, что он нажал на две кнопки разом, как-то так.

Ответить

Очень плохо, что ёбисофт убили продолжение. Могли бы ещё больше механик из зельды выдрать и была бы у юбиков уютная незахейченная серия игр

Ответить

Геншин импакт 2 прекрасен

Ответить