Самое важное из интервью Матеуша Томашкевича, главного квест-дизайнера игры.
Комментарий недоступен
Это так то было ещё в "Нейроманте" Гибсона.
Комментарий недоступен
Это так то было ещё в "Нейроманте" Гибсона.
Комментарий недоступен