Программист потратил более тысячи часов на реверс-инжиниринг исходного кода Diablo

При этом он повторил все баги и спорные решения для лучшей совместимости.

Программист потратил более тысячи часов на реверс-инжиниринг исходного кода Diablo
9.4K9.4K открытий

Больше на прямое декомпилирование похоже, думаю, за такое и прилететь может

Ответить

На Хабре была похожая новость, там написано было, что использовался diablo.exe с отладочными символами, который разработчики забыли в ресурсах игры, и плюс утечки из порта на PSX (но их правовой статус сомнительный. Но благодаря пункту выше, факт использования информации из утечки ещё доказать надо).

Ответить