Пытки и боевая система в стиле Бэтмена: детали игры I, the Inquisitor по книгам Яцека Пекары Статьи редакции
Об экшене рассказала команда его разработчиков, которой руководят выходцы из Techland и CD Projekt RED.
I, The Inquisitor — игра по мотивам цикла книг польского писателя Яцека Пекары об инквизиторе Мортимере Маддердине, над которой с 2019 года работает студия The Dust. В сентябре 2020 года команда раскрыла детали её сюжета и геймплея.
The Dust подтвердила, что главным героем I, The Inquisitor станет сам Мортимер Маддердин, инквизитор из альтернативного Средневековья, в котором Иисус Христос выжил, завоевал Европу и стал использовать инквизиторов для борьбы с преступностью.
I, The Inquisitor расскажет о событиях, которые произошли после рассказа «Ловец душ». Согласно сюжету игры, Маддердин прибывает в город Кёнигштайн, чтобы встретиться со спасённой им женщиной, но в итоге начинает расследовать серийные убийства.
Прохождение I, The Inquisitor, по словам разработчиков, займёт около 20 часов. В игре будут побочные задания и система прогресса, однако The Dust отметила, что I, The Inquisitor — не RPG, а экшен с акцентом на повествовании. Поэтому прогресс будет основан не на получении опыта, а на открытии новых предметов, которые позволяют попасть в ранее недоступные места, как в играх серии Tomb Raider.
Боевая система I, The Inquisitor, как рассказали разработчики, будет напоминать Assassin's Creed и Batman Arkham, а среди приёмов будут контрудары, уклонения и парирование.
Пытки в игре тоже будут, но The Dust не стремится к такому же уровню жестокости, какого добивается в своих книгах Яцек Пекара. По словам авторов I, The Inquisitor, игрокам предстоит балансировать между пытками и допросами через беседы, так как некоторые подозреваемые не обратят внимания на истязания и не раскроют нужную информацию.
Маддердин также сможет использовать погружение в своё сознание для того, чтобы сопоставлять информацию и устанавливать виновных, а в бою ему будет доступна смесь шерскен. Согласно книгам Пекары, в малых количествах её можно использовать как лекарство, в больших — как яд, а при попадании в глаза эта смесь вызывает временную слепоту.
Визуальный стиль игры изначально планировали сделать похожим на картины Иеронима Босха, но разработчики отказались от этого замысла в пользу «мрачного реализма».
The Dust рассчитывает выпустить I, The Inquisitor в 2022 году. Игрой занимается 25 человек, которыми руководят Якуб Каролевски, продюсер из Techland, и геймдизайнер Дамиан Павляк, до этого работавший в CDPR. Бюджет I, The Inquisitor составляет около 3,6 миллиона долларов.
Забористую дурь пацаны курят.
Нет, это называется "фантазия".
Она у некоторых людей есть.
Не пацаны, а писатель Яцек Пекара. Как по мне, интересный сеттинг.
Он не просто выжил, он сошел с креста, и первым делом порубил к херам римлян, которые его казнили. Весь цикл троллинг православия эпических масштабов.
вот такой Христос)
Нихера. Читал первую книжку - более унылого говна даже среди попаданцев не встретишь.
Мммм....инквизитор.
До свидания.
Симулятор пытки игрока.
Здравствуйте
весело и молодежно, но пиздец заебала да
Сеттинг прикольный.
А Яцек Пекарь на какой платформе предпочитал играть в видеоигры?
На телефоне.
Бада-бумс
Ох уж эти
выходцы из Techland и CD Projekt RED.Такое впечатление, что в этих двух студиях тысячи людей работали, столько оттуда "выходцев".
Плюс-минус так и есть же, тысяча точно наберется.
Ну были же когда то "сотни" бывших разработчиков Сталкера, и которые рассосались по всему СНГ. А у этих и базовые команды были по более и простых участников еще больше.
Видимо текучка большая.
Как A Plague Tale - Innocence. Значит балдеж обеспечен
А кто читал книги, как оно? Любопытный проект может выйти!
Я читал, хорошая книжка) Жаль только первый том издали.
Книги классные.
Прочитал все переведённые, жду добавки
Хороший цикл. Причем ещё видно, как автор развивается. Первый том-открытый эпотаж. А в последующих томах цикла появляются уже более глубокие интересные истории... Тома до четвертого. А дальше автор, увы потонул в бесконечных приквелах и приквелах приквелов.
Шляпа. Навозное средневековье во все поля + Марти Сью на главной роли, а все его противники - дурни дурацкие и глупцы глупецкие. То, что в Назарете родился не спаситель, а мясник, по первой книжке вообще не скажешь.
Сапковский и Вегнер лучше, но тоже ничего, особенно если чернуха по нраву.
Команда и бюджет конечно вроде не очень большие, но описание игры звучит интересно, будем надеятся, что у них всё получится как надо.
на пк выйдет?
Комментарий недоступен
мультиплатформенный вроде как
Описание интересное , скрины неплохие , хотелось бы трейлер глянуть
Звучит интересно, будем посмотреть
Ульта-то будет, в виде ангела?
Будем ждать
до сих пор не пойму как этот заменитель боевой системы прижился, хотя... смотря на акриды и прочие казуальные игры... meh