Игры Артем Иванов
2 401

Star Wars: Knights of the Old Republic III от Obsidian

Бывший сотрудник Obsidian рассказал, какой могла быть заключительная часть серии.

В закладки

Данное интервью было взято в 2016 году, и я предлагаю Вам ознакомиться с его переводом.

Obsidian возвращается к отмене одной из самых ожидаемых RPG в истории, чтобы рассказать о том, что могло ждать нас в третьей части этой серии.

Е3 2016 – Дилогия Рыцарей Старой Республики во многом рассматривается как одна из лучших ролевых игр, но третья часть франшизы в конечном итоге так и не вышла, в результате чего игроки задавались вопросом «каким мог быть Kotor 3?» И теперь бывший соучредитель Obsidian, Крис Авеллон проливает некоторый свет на этот вопрос, рассказывая о долгожданном продолжении которому не суждено было выйти.

Я люблю RPG от Bioware и Obsidian – они являются лучшими играми на планете, и серия Котор не исключение. В современную эру клонов Call of Duty и сильно упрощенных RPG я ностальгирую по таким шедеврам, как Dragon Age: Origins и Kotor I. И, как многие другие, я часто думаю и о Kotor III. В июньском интервью с RPG Codex бывший соучредитель Obsidian Крис Авеллон поделился информацией об отмененной игре.

Расскажите о сюжете Kotor III. В чем заключалась цель игрока? Структура игры повторяла предыдущие части: пролог, четыре планеты, концовка?

Как уже говорилось ранее, игрок отправлялся вслед за Реваном в Неизведанные области и сталкивался там с империей истинных Ситхов. Это жуткое место. Строение игры повторяло KotOR I и II, но основные области обладали собственным окружением из областей поменьше. Чтобы пройти основную область, вы могли выборочно выполнить несколько задач в окружающих областях. Стараниями автора идеи, Мэтта МакКлина, похожая структура воплотилась в Alpha Protocol, где каждое задание представляло основную задачу, окружённую шестью задачами поменьше. Никто не заставлял выполнять все, но выполняя, вы изменяли основное задание — к лучшему или худшему. Подобная структура заданий нравилась мне тем, что давала ощущение свободы: у вас есть цель, а как вы её достигнете — дело ваше. Такое же строение игры планировали и для KotOR III.


Крис Авеллон
Ведущий дизайнер и сценарист Knights of the Old Republic II

Ого… это просто… Я хочу сыграть в эту игру прямо сейчас. Все это звучит действительно неплохо. Авеллон так же упомянул, что в интервью с Eurogamer в 2013 году он рассказал интересные детали касательно вырезанного контента второй части.

Часть веселья в работе над их дизайном заключалась в том, что, если у вас в руках настолько исключительно могучие адепты Силы, и у них имеется целое потаённое владение в удалённых уголках галактики — как бы тогда на самом деле выглядела Империя Ситов, в руках этих существ?» «Если бы они могли формировать целые планеты, галактики или туманности, и у них были бы все эти порабощённые расы в услужении, как бы тогда было круто — попасть в самое сердце тьмы? С вами в роли одинокого джедая и/или одного из Новейших Ситов, выступивших против этих ребят? Каково бы это было? Думаю, получилось бы довольно эпично.

Крис Авеллон
Ведущий дизайнер и сценарист Knights of the Old Republic II

Как эксперт в области RPG-игр могу отметить, что у Авеллона есть много идей для создания игр во вселенной «Звездных войн». Разработчик поделился довольно интересной и интригующей идеей, в которой игроки оказались в роли Лорда ситхов – не исключено, что Дарта Вейдера! – и устраивают охоту на джедаев по всей Галактике.

«Несколько лет назад вы сказали, что у вас есть идея создания RPG во вселенной « Звездных войн» во времена Империи. Не могли бы вы рассказать нам об этом подробнее?»

Да ... действие игры разворачивалось в темные времена Республики, когда все разваливалось, но в то же время еще оставалось несколько недобитых джедаев. Предпосылка заключалась в том, что вы были одним из тех ситхов, отправившихся на охоту и убивающих джедаев. Однако затем я прочитал комикс-серию Dark Horse под названием «Темные времена» за авторством Рэнди Стрэдли, и эта история была намного лучше, чем любой сюжет, который я мог бы придумать. [Смеется] Итак, да, это было в основном предпосылкой. Вы были бы одним из Имперских агентов и/или Дартом Вейдером, а затем просто отправились бы на охоту и убили всех джедаев.

Крис Авеллон
Ведущий дизайнер и сценарист Knights of the Old Republic II
Звёздные войны: Тёмные времена - серия комиксов рассказывающая про охоту на джедаев между 3 и 4 эпизодами.

Вот и все ребята - мы попытались узнать, каким мог бы получиться Kotor III. Преданные фанаты «Звездных войн» призывают BioWare и Obsidian сделать сиквел уже много лет, и мы получили слабый проблеск надежды в 2014 году, когда Obsidian проявили интерес к созданию сиквела, но этим надеждам не суждено было сбыться. Похоже, MMO Звездные войны: Старая республика - это лучшее, на что мы можем надеяться... но, возможно, однажды наши молитвы будут услышаны. И однажды этот день наступит в далекой далекой галактике.

#истории #kotor #звездныевойны

{ "author_name": "Артем Иванов", "author_type": "self", "tags": ["\u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438","\u0437\u0432\u0435\u0437\u0434\u043d\u044b\u0435\u0432\u043e\u0439\u043d\u044b","kotor"], "comments": 75, "likes": 37, "favorites": 23, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 22121, "is_wide": false }
{ "id": 22121, "author_id": 61547, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/22121\/get","add":"\/comments\/22121\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/22121"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

75 комментариев 75 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Вадим Елистратов

8

Информации в тексте два года, судя по источнику. Не то чтобы это не было интересно, просто не воспринимайте это как новость. Автор этого не указал почему-то.

Ответить

Sergey Seleznev

9

Даа, КОТОР до сих пор считаю лучшей игрой по ЗВ, и возможно одной из лучших игр для меня вообще (В одном ряду с Масс Эффект и Фаллаутом).
SWTOR , кстати, очень не плох тоже ... сюжетки за ситхов вообще огонь, хоть и без вариативности :)

Жаль, что великую игру и великую вселенную загубили. Я звездные войны по настоящему полюбил только за старую республику. Прямо кровь в сердце :(

Ответить

Ярослав Монахов

Sergey
6

КОТОР, Republic Commando и Jedi Academy - три совершенно разные игры, все три безумно любимы. Причем, второй, к сожалению, практически неиграбелен на современных системах - проблемы с разрешениями, соотношением сторон, графикой... Вот уж чему действительно не хватает хорошего римейка.

Ответить

Sergey Seleznev

Ярослав
2

академию джедаев, если еще читами чутка подкрутить, чтобы расчлененка постоянно была... и прямо настоящий монстр джедай получался )
P.S. Кстати, Force Unleashed 1-2 тоже были шикарными проектами... на основе механики форседов добавить РПГ элементов побольше, псевдооткрытый мир, кастомизацию персонажа и Анрил Энджин 4 ... и получится шикарнейшая Слэшер РПГ по ЗВ. Но не суждено

Ответить

j croix

Sergey
0

Force Unleashed первый был весьма неплохой, до второго так пока не добрался.
И там среди прочего было и вот это, упомянутое в статье:
Разработчик поделился довольно интересной и интригующей идеей, в которой игроки оказались в роли Лорда ситхов – не исключено, что Дарта Вейдера! – и устраивают охоту на джедаев по всей Галактике.

Ответить

Капитан Завтра

Ярослав
0

К счастью, KOTOR 1 & 2 прекрасно запускаются под Win10, и новые игроки (молодежь читай) могут прикоснуться к великому.

Ответить

Артем Иванов

Капитан
0

Плюс обе части доступны на Xbox One, а первая на телефонах и планшетах)

Ответить

Ilya Sidyakin

Артем
0

Я вам больше того скажу, их на Mac выпустили. Да-да, я знаю, кто я, я больной ублюдок...

Ответить

Артем Иванов

Ilya
0

Как будто это что-то плохое.

Ответить

Вадим Елистратов

8

Информации в тексте два года, судя по источнику. Не то чтобы это не было интересно, просто не воспринимайте это как новость. Автор этого не указал почему-то.

Ответить

Артем Иванов

Вадим
0

Так поэтому я и поместил её в оффтоп. А опубликовал, потому что полноценного перевода так и не нашёл.

Ответить

Вадим Елистратов

Артем
2

Ну это не Оффтоп, это Игры. Оффтоп — это для НЕ игр и НЕ кино :)

Просто стоило в лиде прописать, что это перевод текста 2016 года.

Ответить

Артем Иванов

Вадим
0

Ну в оффтоп я её как раз и поместил в связи с тем, что информация не совсем новая. Да и в тексте есть заметка про E3 2016. Ну да ладно, сейчас внесу коррективы.

Ответить

Вадим Елистратов

Артем
1

Ну внешне похоже на новость. И оффтоп — не для этого)

Просто вот уже в комментариях появились люди, которые пишут, мол, новость старая. От этого логично оградиться сразу указав, что это не новость.

Ответить

Артем Иванов

Вадим
0

Все, отредактировал. Так лучше?

Ответить

MrZlydnya .

Вадим
0

главное, что он не объясняет все происходящее раком. Как некоторые.

Ответить

Антон Глазунов

4

Жалко... Ведь по сути. дисней нас лишил продолжения объявив. что Kotor не канон. Остался лишь от него Swtor.
ЛЯ Что-то в Kotor захотелось поиграть.

Ответить

Nikita Radostev

Антон
3

Кстати говоря, SWTOR вроде тоже не канон.
Поэтому если они захотят что-то со Старой Республикой делать, то перед ними чистый лист.

Ответить

Sergey Seleznev

Nikita
5

Дисней + Чистый лист + ЗВ ...
Прямо вижу сюжет:
Жил был в старой республике неизвестный никому джедай Ололош СКАЙВОКЕР !!! ну и все в таком же духе... И злая империя ситхов - опять создаст... внимание.... Шар с лазером !

Ответить

Nikita Radostev

Sergey
0

Учитывая, что они сейчас избавляются от Скайуокеров и всех «артефактов» прошлых частей, то вообще есть призрачный шанс.
Так-то массовые бои на лайтсейберах – это то, что блокбастеру только на руку будет.

Ответить

Sergey Seleznev

Nikita
1

Ваши бы слова, да Диснею в уши :)
Избавляются они от скайуокеров как то странно ... заменяя их либо теми же Скайуокерами (Кайло Рен - он же Соло - он же Скайуокер ;), либо героями которые как две капли воды похожи на Люка (Рэй).
Или, что совсем уж ужас - новыми героями, не относящимися к силе, и вообще не способные повлиять на конфликт хоть как то... (8й эпизод больше чем на половину построен на сюжете пары Фина и Тико которые делают безуспешные потуги что то изменить.... причем вот реально, убей их в самом начале - на финале эпизода никак бы не отразилось... совершенно никчемные человечки)

Ответить

Артем Иванов

Антон
2

А при чем тут Дисней? Отмена третьей части произошла задолго до приобретения ими прав на франшизу. А Swtor... Скажем так, что это далеко не то, что все ожидали получить.

Ответить

Антон Глазунов

Артем
1

Разве не они отменили несколько игр в которых из них было: Star Wars: 1313
Kotor 3 и игра про Дарта Мола?

Ответить

Nikita Radostev

Антон
3

Все эти игры отменили сами Lucasfilm, увы.

Ответить

Артем Иванов

Антон
1

Kotor 3 отменили в 2005 году сами Lucasarts. Триквел они хотели разрабатывать своими силами, но из-за не хватки средств разработку свернули.

Ответить

Никита Ефимов

Антон
0

Он не совсем "неканон", он "Legends", как и всё остальное, что входило в расширенную вселенную.
Legends - это, типа, сказки, которые существуют внутри вселенной ЗВ - как только понадобится, любую из них можно сделать вновь реальной. Хотя не думаю, что именно kotor им понадобится(

Ответить

Sergey Seleznev

Никита
2

Странно, что им проще снимать унылые поделки по мотивам старых эпизодов про толстых азиатских девочек, нежели мощное кинцо про войну (настоящую, массовую) Ситхов и Джедаев (за что собственно, эта вселенная большинству и нравится).

Зачем снимать про рядовых солдат, до которых никогда и никому небыло дела. Соло - контрабандист и тот был важен именно совместно с Люком и против Вейдера и Палпатина...

Убери Форсюзеров и получишь дешевую поделку на Светлячка :)

Ответить

Никита Ефимов

Sergey
5

Да я думаю, без тотального ремастера вселенная загнётся. Она же задумывалась как детское фэнтэзи в космическом сеттинге. Но дети выросли и сейчас, в 2018, смотреть на штурмовиков, которые из-за игрушечных пластиковых доспехов бегают как пингвинчики и всё такое прочее, уже не хочется, алсо:

толстых азиатских девочек

Тікай з городу, тобі пiзда!

Ответить

Sergey Seleznev

Никита
4

Да, современная молодежь уже точно не воспримут ЗВ серьезно, а старичкам уже хочется чего то серьезнее.
Реально, даже перетащив сюжетку ММО SWTOR в кино - было бы круче. Да о чем говорить Ролики в игре, смотрятся куда круче 7-8 эпизодов ! :)

Ответить

Дмитрий Байструков

Антон
0

Старый канон убили из-за смерти Чубакки.
В Rogue One был корабль из KotOR.
Так что все может быть.

Ответить

Шавуха с фрустрацией

Дмитрий
0

В Изгое был корабль из Rebels, в который скопипастили дизайн из котора потому что "можем делать что хотим, дисней разрешил, лол".

Ответить

Дмитрий Байструков

Шавуха
0

Он там впервые появился? Забавно, я забыл что он там был)
Ну значит "в Rebels был корабль из KotOR."

Суть в том что старый канон убили чтобы он не мешал делать новый. Новый когда? После 6 эпизода. То есть которы и прочие вещи из далекого прошлого в принципе могут оставаться каноном.

Ответить

Артем Иванов

Дмитрий
0

Из частичных перезапусков редко выходит что-то хорошее.

Ответить

Дмитрий Байструков

Артем
0

Соглашусь. И новые идеи диснея тоже не радуют (почему у ситхов красные мечи например).

Ответить

Артем Иванов

Геннадий
1

Если что фраза про эксперта была написана журналистом. Я лишь перевёл саму статью.

Ответить

faradeiG

3

KotOR 2 > KotOR 1.
Fight me!

Ответить

Ilya Sidyakin

faradeiG
0

посыл и идеи - да. Общий сюжет все-таки существенно слабее.

Ответить

faradeiG

Ilya
0

Проработка и комплексность квестов у Обсидиан гораздо выше, как и сами диалоги с системой влияния на сопартийцев. Да только 1ая миссия на Перагусе комплекснее в плане левелдизайна и сюжета, чем весь 1ый котор.

Ответить

Артем Иванов

faradeiG
0

Раньше помню Перагус мне не очень нравился. Но перепройдя игру год назад удивился тому, как эта стартовая локация умудряется рассказать тебе историю с минимальным количеством npc. При том всю картину собрать целиком можно только в том случае, если игрок будет внимательным.

Ответить

Артем Иванов

Ilya
0

Ну, сюжет во второй части по проработке и глубине все-таки стоит на голову выше, чем в первой части. А вообще в этом ролике, автор объективно подошёл к разбору 1 и 2 части и указал на плюсы и недостатки друг друга.

Ответить

Владимир

2

"Как эксперт в области RPG-игр могу отметить, что у Авеллона есть много идей...". Звучит дико пафосно.

Ответить

Артем Иванов

Владимир
1

Журналисты они такие

Ответить

RocketHamster

Владимир
1

Перевод же. Слова не автора

Ответить

Владимир

RocketHamster
0

Нигде не обвинял автора.

Ответить

Tiberium

2

Абышта. Новость за 2016-й год.

Ответить

Артем Иванов

Tiberium
0

Сорян за введение в заблуждение. Как новость пост и позиционировался. Просто перевод небольшого интервью с Авеллоном.

Ответить

Артем Иванов

Артем
0

Не позиционировался*

Ответить

Arseny Kuzminsky

1

Блин, на самом деле SWTOR — очень годная штука. Там и более-менее адекватные сюжетки, не Обсидиан, конечно, но например за ситха варриора арка с интригами, предательством, политикой и прям-таки дико годной историей. И у баунти хантеров интересно, и у коммандосов.

Ответить

Артем Иванов

Arseny
1

Имхо конечно, но если рассматривать swtor как полноценное продолжение, то в плане истории он получился очень средним. Несоответствий много, а ретконы совсем уж притянуты за уши. Да и мрачную атмосферу разрабы как-то растеряли. Будь swtor спиноффом наподобие TESO, то все от этого только бы выиграли. А учитывая то, что это продолжение от создателей первой части, то становится как-то грустно.

Ответить

Arseny Kuzminsky

Артем
1

Я же и не пишу, что это равноценная замена! Просто довольно неплохая игрушка с более или менее интересной составляющей. Там даже онлайн не нужен особо, чтобы сюжетки проходить. Как мне кажется, одна из лучших коммьюнити-ориентированных брендовых мморпг.

Ответить

Артем Иванов

Arseny
0

Помню на момент выхода игры, ммо-часть критиковали все кому не лень. А сюжет... Из прессы почему не критиковал никто. Видимо не до конца его проходили, либо события предыдущих частей помнили не очень хорошо. Если вкратце, то сюжет свтора, я бы не назвал его сильной стороной. Имхо разумеется.

Ответить

Sergey Seleznev

Артем
0

Там у джедаев сюжет скучнейший, а за ситхов очень даже не плох. Не КОТОР конечно , но на хорошем уровне... и мрачности вполне хватает и массовых жертв...
Конечно, делать надо было Онлайн и КОТОР3 отдельно... но денег не хватило... :(

Ответить

Артем Иванов

Sergey
1

Имперскую кампанию проходил за сита-воина и она мне не понравилась. Во многом из-за дыр в сюжете и нелогичности отдельных моментов. Про разделение онлайна и триквела согласен,и очень уж интересно узнать автора идеи, которому пришла мысль об их объединении.

Ответить

Arseny Kuzminsky

Артем
0

Ну не знаю, мне дико зашло отыгрывать максимального злого и жестокого сита-воина, с последующим становлением Hand of the Emperor. И разносом всех остальных :)
Да и ДЛС про Fallen Empire неплохие.

Ответить

Артем Иванов

Arseny
0

Длс про Закуул какие-то странные если честно. Геймплей мб они и улучшили, но сюжетно с ванилой стыкуются слабо. Видно сценаристы уже совсем исписались и не знают как удивить игроков можно. Да и широкой публике они не зашли.

Ответить

Sergey Seleznev

Arseny
0

А чего инквизиторов обошли ? Крайне передающая суть ситхов сюжетка. Дарт Нокс - ваще же красота...

Ответить

Arseny Kuzminsky

Sergey
0

Я кстати за инква не играл, но раз советуете — обязательно попробую.

Ответить

Sergey Seleznev

Arseny
0

очень советую.
Я надеюсь сюжетку с затерянной империей прошли ? дополнение довольно крупное ? про истинного императора ?

Ответить

Артем Иванов

Владимир
2

На место в редакции, я не претендую.

Ответить

Вано Терещенко

0

Я бы уже и от годного ремастера с современным графонием не отказался, о продолжении даже мечтать не смею :(

Ответить

Артем Иванов

Вано
4

Фанаты сейчас активно создают римейк на unreal engine 4. Если интересно, то можешь мониторить процесс разработки.

https://mobile.twitter.com/apeiron_kotor

Ответить

Вано Терещенко

Артем
1

Спасибо! Подпишусь с радостью

Ответить

Дмитрий Байструков

1

Как-то жиденько, ничего нового.

Ответить

Артем Иванов

Дмитрий
0

Есть такое. Немного раздражает собирать информацию из нескольких интервью словно пазл.

Ответить

Dim

0

Как угодно...
«Бывший сотрудник Obsidian рассказал, какой могла быть заключительная часть серии»

Ответить

Артем Иванов

Dim
0

И? Что-то не так?

Ответить

Germain van Yushkin

0

Это что, кусок того интервью, что был по ссылке в предыдущей новости?

Ответить

Борис Квон

0

У меня аж сердце прихватило от заголовка

Ответить

DoorInSummer .

0

Кому-то нужны новые тайны и неведомые формации империй, планет, культов. А мне хватило бы песочницы на Татуине и желательно во времени после фильмов.

Ответить
0

Прямой эфир

Подписаться на push-уведомления
[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]