До того как я начал писать этот текст, я даже не задумывался о том, насколько рогалики продуманный и интересный жанр игр. С каждым новым абзацем я все больше и больше понимал почему он нравится людям и почему его любят.
Кстати, я тут подумал, PUBG и вообще многие батл-рояли вполне подходит под критерии roguelike:
Постоянная смерть
Случайная генерация карты путём концентрирования игроков в определённых местах зоной (тут, конечно нечётко, но похоже)
Да, что-то в этом есть, но нового контента не получаешь, он доступен сразу. Тут скорее схожесть именно этого аспекта, а не всего жанра.