Прошел Immortals of Aveum и мне понравилось!

Прошел Immortals of Aveum и мне понравилось!

Я люблю шутеры, ценю в них графон и динамику. Когда мне пообещали шутан с графоном, сюжетом и без онлайна, я сразу вписался. Игру прошел на ноутбуке с i9-12900h и RTX 3070ti на максимальных настройках и DLSS на балансе. FPS болтался 40-60, что меня в целом устраивало.

Прошел Immortals of Aveum и мне понравилось!

Что это такое, вообще? Это линейный шутер в фэнтезийном мире, некая смесь COD и DOOM 2016. Мирное брождение сменяется ситуациями где тебя запирают на аренах и ты судорожно скачешь, расстреливая врагов, чередуя разные типы магии. Всё просто, три цвета соответствуют трем типам стрельбы, аналоги: пистолет / снайперка (синяя магия), автомат (зеленая) и дробовик (красная). Все это можно прокачивать, получать дополнительные свойства, но заострять на этом внимание мы не будем. Враги, в основном, получают урон от любой магии, но иногда попадаются ребята которых надо бить определенным цветом.

Прошел Immortals of Aveum и мне понравилось!

Локаций в игре много, они разнообразные. На каждой есть масса секретов, которые при первом посещении не открыть, нужны умения. При этом сюжет тебя проводит во всем локациям и имеет минимум бэктрекинга. Так что после завершения игры максималисты могут зачистить все и даже сразиться с местным аналогом Валькирий. Я не из их числа.

Прошел Immortals of Aveum и мне понравилось!

Визуально все собрано очень красиво. Я бы пожурил только базовые людские поселения т.к. там и болванчики с минимальной симуляцией жизни стоят и выглядит все как-то банально. А вот всякие пещеры, руины и потусторонние места завораживают.

Прошел Immortals of Aveum и мне понравилось!

Приятным сюрпризом стал сюжет и лор игры. Я как-то даже не ожидал, что ребята пропишут вселенную, расскажут кто тут и зачем. Не скажу, что прям много тут инфы, но все что вызывает вопросы тебе разжуют. Сюжет несколько раз менял свой ход и следить было любопытно. На руку играют неплохие скриптовые сцены и великолепная лицевая анимация в диалогах.

К слову, в игре нет перевода на русский, а некоторые фразы так написаны, что я разок-другой ходил в словарик смотреть или спасался соседними репликами, чтоб понять смысл.

В игре есть проблемы, и их даже не мало. Иногда встречаются жирные мобы, которых приходится долго ковырять. Не сложно, но утомительно. Как уже было сказано выше, места с людьми выглядят уныло и безжизненно, персонажи выглядят как болваны с зацикленной анимацией. В этом плане даже Morrowind была лучше. Локации иногда выглядят как свалка ассетов, не хватает правильно расставленных акцентов и более структурированной композиции.

Тем не менее игра, на мой взгляд, как-то незаслуженно тихо прошла. Люди ужаснулись системных требований и 720р на приставках, а потом просто забыли про нее. Даже не засрали, а просто забыли. Пока я ее проходил видел новости о грядущем НГ+ и прочих дополнениях, но комментов там кот наплакал.

Но что бы ни говорили, я свою порцию удовольствия получил.

Прошел Immortals of Aveum и мне понравилось!
4040
38 комментариев