Если бы он так просто умирал от огнемета это противоречило бы канону, а по канону ксеноморф - сверхорганизм, с экстремальной выживаемостью. Игра бы в момент растеряла шарм если бы его можно было убить.
В изолишине как раз идеальный баланс - вроде враг не убиваем, но ему можно дать отпор. Что выгодно отличается от всяких симуляторов прогулок по особнякам с камерой и от экшен-хорроров, где не понятно кто монстр - ты или они.
Комментарий недоступен
Если бы он так просто умирал от огнемета это противоречило бы канону, а по канону ксеноморф - сверхорганизм, с экстремальной выживаемостью. Игра бы в момент растеряла шарм если бы его можно было убить.
В изолишине как раз идеальный баланс - вроде враг не убиваем, но ему можно дать отпор. Что выгодно отличается от всяких симуляторов прогулок по особнякам с камерой и от экшен-хорроров, где не понятно кто монстр - ты или они.