Создатели хотели обеспечить безопасность новичкам, но у них ничего не вышло — из-за свободы действий и изобретательности «убийц».
Обалденная статья, респект автору. Очень интересно читать вот такие вот "исторические" тексты о старых играх, их разработчиках, о том, как они развивались и какое влияние оказывали на индустрию.