История убийств в Ultima Online: как игроки-преступники противостояли разработчикам

Создатели хотели обеспечить безопасность новичкам, но у них ничего не вышло — из-за свободы действий и изобретательности «убийц».

История убийств в Ultima Online: как игроки-преступники противостояли разработчикам
11 показ
31K31K открытий
11 репост

Читаю и понимаю, что это прямо моя "ММО мечты", эх!..

Сейчас это
разделение на Trammel и Feluccaдля официальных серверов ещё актуально?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить