Как «Ведьмак 3» чуть не лишился гвинта: драматичная история создания карточной игры

Разработка «игры в игре» без ресурсов и поддержки руководства.

Как «Ведьмак 3» чуть не лишился гвинта: драматичная история создания карточной игры
12K12K открытий

Эх, лучше бы оставили ведьмачий гвинт, а не пытались собрать франкенштейна. Я именно ведьмачий и полюбил, а когда пришел в их отдельный проект Гвинт, то мне не понравилось, поскольку из обновления в обновление ненужные переделки, баны всем критикующим, удаление тем на форуме - все это переполнило чашу весов в сторону удаления проекта, т.к. это ересь, на которую, к сожалению, нет управы в виде императора.

Ответить