Тайная история путешествий во времени: как создавалась Quantum Break

Непростая история непростой игры.

Концепт Развилки
214214

Хорошо, что КБ провалился. Даже не было стрельбы мать его вслепую. Почему? Прыгать влево-вправо, как в Максах не дали. На кинцо срать, лучше бы эти бабки на геймплей пустили. Сам сюжет, геймплей, уровни - унылые. 5-6/10 (Даже не прошел, и так давал шансы игре). Таймшифт 10-летней давности и то лучше (пусть там и фпс)

Ответить

хочешь прыгать влево-вправо - иди и играй в Max Payne 3
ТRockstar идеально отточила механику, от третьего лица лучше уже не будет.

Ответить