В Quake 1 почему-то происходит отсутствие некоторых текстур:
Потому что в HL1 текстуры при компиляции карты не вшивались в BSP-файл карты, как это было в Qiake. Вместе с файлом карты надо было и нужный .wad подкладывать вкаталог fteqw/dmc.
В Quake 1 почему-то происходит отсутствие некоторых текстур:
Потому что в HL1 текстуры при компиляции карты не вшивались в BSP-файл карты, как это было в Qiake. Вместе с файлом карты надо было и нужный .wad подкладывать вкаталог fteqw/dmc.